Das tiefe Land
Ein Workerplacement-Spiel mit einem semikooperativen Deichbaumechanismus.
Alle bauen ihren eigenen Hof hinter dem Deich mit Gebäuden und Schafzucht aus.
Dabei müsst ihr den steigenden Wasserspiegel im Auge behalten und gemeinsam am Deich bauen. Denn wenn der Deich im Spiel bricht, hat das für alle Konsequenzen. Doch nicht jede Person verfolgt die gleichen Pläne und mancher Person mag es gelegen kommen, wenn der Deich nicht hält...
Der Deich ist das besondere Element in Das tiefe Land. Sein Baufortschritt bei Hochwasser bestimmt die Anzahl der Siegpunkte für Schafe und geleistete Deicharbeit bei Spielende. Wer hat die richtige Balance zwischen Deichbau und Schafzucht gefunden? Und wer hat vielleicht zu viel investiert und am Ende dadurch wichtige Punkte verloren?